КРЕАТОН
ИГРОВОЙ
Игровой креатон объединял студентов трёх кафедр:
«Разработка игр», «Маркетинг и коммерция» и «Дизайн».
Участники работали как команды настоящих геймдев-студий,
оттачивали навыки управления проектами, командной работы
и превращения идей в работающие игровые продукты
Студенты разработали и запустили
контекстные рекламные кампании
  • Исследовали целевую аудиторию, анализировали конкурентов и находили лучшие пути, чтобы игра нашла своего игрока
  • Собирали семантические ядра, формировали гипотезы, готовили тизеры
  • Управляли рекламными бюджетами, запускали различные виды контекстных кампаний, оптимизировали их для улучшение метрик
Made on
Tilda